链表怎么在任意位置插入多个元素 带头结点的单链表上统计出值为X的元素的个数的算法?

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链表怎么在任意位置插入多个元素

带头结点的单链表上统计出值为X的元素的个数的算法?

带头结点的单链表上统计出值为X的元素的个数的算法?

typedef int datatype; typedef struct node{ datatype data; struct node *next; }*Linklist; int value_x(Linklist L,datatype x) { int n0; Linklist pL; while(p-next) {pp-next; if(p-datax)n ; } return n; }带头结点的单链表上统计出值为X的元素的个数的算法

链表可以随机访问任一元素吗?

不能
解析:链表中不能随机访问任一元素。
链表元素的结构可以分为data域和指针域,其中单链表有一个指针域,双向链表有两个指针域;
当链表要访问一个元素时,需要将当前链表头指针指向链表元素的data域,要获取当前链表的data域,需要获取指向当前元素的元素,因此,链表头指针只能通过链表元素的指针域前或向后移动,并不能随机访问任意元素。

哪种线性表需要分配更大的空间?

静态链表。
静态链表需要分配较大空间,插入和删除不需要移动元素的线性表。
静态链表的定义:顺序表数组中的元素由两个数据域组成:data和next,data域用于存储数据,next域用于存储下一个元素在数组中的下标。
表头中的data用于存放链表长度,next用于存放链表第一个元素的下标。

关联链表是什么?

关联链表是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
每个结点包括两个部分:
一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。相比于线性表顺序结构,操作复杂。
由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。