sketch和ps哪个做ui界面更好 UI设计师需要精通哪些软件呢?发展前景怎么样?

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sketch和ps哪个做ui界面更好

UI设计师需要精通哪些软件呢?发展前景怎么样?

UI设计师需要精通哪些软件呢?发展前景怎么样?

我读了许多硅谷设计师分享的文章。他们的职责是分析问题,解决问题,并使用可视化沟通为用户提供更好的产品体验。许多用户体验设计师或用户体验研究人员都有心理学、统计学的背景,他们使用定性和定量分析来规划更好的界面框架。
因此,他们需要一种三合一策略,将原型、高保真设计和交互过程组合到一个统一的过程中。
具体UI设计流行的软件如下:
- Figma:协作交互设计工具
- Adobe XD:PHOTOSHOP Home的轻量级界面设计工具
- Zeplin:界面交付工具
- Stage&Gallery:基于Android Material的设计工具
- Sketch:界面设计者的常用工具
- Framer:形成具有代码功能的工具
- ProtoPie:一种快速生成交互式工具的工具。原型
国内的设计环境,特别是专业团队,用的工具,和硅谷并没有多大的差异。但是不同之处在于,由于环境的差异,大部分新入门的朋友,还是以Photoshop入门为主。
其实真正的UI设计,涉及的软件都比较庞杂。基本下面这幅图已经涵盖现阶段能使用的大部分UI/UX工具。
具体工具可以查看:

行情如何?
特别是大团队,主要指的是一线互联网,本科以上似乎现在是必须。更有甚者,很多还是硕士研究生担任这类岗位。
发展肯定还是比较迅速,但是需求量没有前几年这么大了。
现在更强调一个设计师的可塑性,即非单一功能的UI设计师。

中级界面设计师岗位要求?

1、具备设计类、美术类或相关专业本科或以上学历;
2、从事界面设计行业工作2年以上,具有手持设备用户界面设计经验;
3、具备较高的艺术素养和较强视觉表现力,富于创新、思维活跃,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力,并对新事物有足够的敏感度;
4、良好的表达沟通能力和团队协作精神;
5、具备手绘、动画、等相关经验者会有优先录取的机会;
6、能够熟练使用各类设计软件,如:Photoshop、Illustrator、Sketch和常用的原型设计工具(Axure、OmniGraffe等)