maya写实场景建模
有没有什么适合手绘的工作?马上毕业了不知道做什么,求推荐?
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你好亲,很开心回答你的问题
不知道亲学的是什么专业,亲想找手绘的工作,亲应该学的纯艺术吧
如果亲学的是设计专业,建议亲还是要精通各种设计软件
比如ps,cdr,cad,3DMAX,草图大师 等等
以前设计师,都用手绘图设计
以前的动画师,都用手绘稿做动画,比如动画大师宫崎骏
但是现在,对于设计而言,几乎没有手绘工作了
包括宫崎骏的那种二维动画风格,现在都是用电脑制作动画了,采用二维无纸动画
如果亲想做动画,肯定必须精通3DMAX, flash,maya等软件
漫画也是用ps 或者sai,painter软件画画
所以亲一定要学好精通软件,还有你的绘画基础很重要
如果亲很想做手绘工作
可以画墙绘
或者自己开淘宝店,微店做肖像定制的生意,定制彩铅画,素描,或者油画
根据尺寸大小,画风来收费,画风超写实,肯定比印象派画风更贵一些
或者接单子为酒店,家居,办公室,饭店画油画风景,或者油画静物
还有手绘的工作,亲可以去培训机构教画画,或者绘画基本功很强的话可以去高考美术培训机构上课,也需要经常做范画,同样发挥你的手绘能力
回答完毕
我是艺术狂人,从事少儿美术教育,如有美术,美术教育的疑问,欢迎私信
粉丝们,头条朋友们,这个问题你们有什么高见呢?
你可以在很多求职网站上寻找关于手绘的工作,还是有很多公司招聘的。例如,插画师,原画设计师,场景绘画等这方面手绘的职业,
当然,你也可以把自己的作品放上网上,比如站酷,如果你的作品很厉害,就会有很多粉丝,也有很多企业看到了联系你找你要画,或者直接想要聘用你。
你也可以参加一些画社或者其他的插画投稿获取稿费,当然也可以参赛,都是靠能力而行。
我有位插画师朋友,就自己创作,然后拿出去展示代买,自己也接一些公司的插画业务,当然,也有朋友购买他的绘画作品。
希望,你能找到适合自己的路!
多了解关于这类对手绘有需求的网站。也可以在大网站申请注册帐号,每天发布你的手绘作品,作品优质,吸引不少粉丝,引起众人关注,一定有人与你洽谈的。祝你早日成功!
次世代流程详细讲解?
次世代物件制作流程 陈永超
制作流程 1仔细观察参考资料以及图片,了解制作的风格及要求。(例如:写实或手绘 软件用MAYA或MAX) 2建立低模 (次世代的风格建议从中间模型或者高模做起) 布线要合理规范,并且尽量节省。每个点每条边都要有存在的意义。 3光滑组 为了更好的烘培法线贴图,在MAYA里面对模型软硬边也有严格要求,大多是以UV断开的地方为硬边,其它都为软边。 MAX里面是UV断开的面不能是一个光滑组,相邻的物体光滑组不能重复。 4分UV UV的分法有很多,但目的是要UV在不拉伸的情况下以最大的像素来显示贴图。
(1)UV放置一定要满,因为它决定了以后贴图的像素以及质量。 (2)机械类物件的UV尽量把边缘拉平,为以后贴图的细节处理打好基础。 (3)摆UV的方法是先摆大块的,最后摆小块的,有足够的空间情况下可以把小的UV在其基础上放大(以方便在PS里绘制贴图,像素是首要考虑的,棋盘格的大小不是相差很大就可以了。(网游的像素是很讲究很苛刻的) 5高模 要求有法线贴图的,要做出高模用以烘培。刚性的物件用MAYA或MAX卡线,柔性的物件(建议)用ZB完成。